Eventos: mudanças entre as edições

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Sinta-se a vontade para inserirm mais eventos
São fatos que ocorrem durante a execução do sistema, a
partir dos quais o programador pode definir ações a serem
realizadas pelo programa. Abaixo apresentamos a lista dos eventos
possíveis, indicando os momentos em que os mesmos podem
ocorrer, bem como, os objetos passíveis de sua ocorrência.


==Educação==
onload - Ocorre na carga do documento. Ou seja, só ocorre
no BODY do documento.


==Congresso internacional em Orleans/SC==
onunload - Ocorre na descarga (saída) do documento.
Também só ocorre no BODY.


Data limite do envio: 30 de maio de 2011
onchange - Ocorre quando o objeto perde o focus e houve
mudança de conteúdo.
válido para os objetos Text, Select e Textarea.


V CONGRESSO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO UNIBAVE: “CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO”
onblur - Ocorre quando o objeto perde o focus, independente
de ter havido mudança.
válido para os objetos Text, Select e Textarea.


http://www.unibave.net/congresso/
onfocus - Ocorre quando o objeto recebe o focus.
válido para os objetos Text, Select e Textarea.


onclick - Ocorre quando o objeto recebe um Click do Mouse.
válido para os objetos Buton, Checkbox, Radio, Link, Reset e
Submit.


==Congresso Educasul em Florianópolis==
onmouseover - Ocorre quando o ponteiro do mouse passa
por sobre o objeto.
válido apenas para Link.


Data limite de evio 30 de junho
onselect - Ocorre quando o objeto é selecionado.
válido para os objetos Text e Textarea.


http://www.educasul.com.br/2011/estrutura_normas.html
onsubmit - Ocorre quando um botão tipo Submit recebe um
click do mouse.
válido apenas para o Form.




==Outros Eventos em 2011==
Já foram ou são longe


[http://www.confef.org.br/extra/eventos/ XI Congresso da SPCE 2011]
Existem diversos eventos que podem ser utilizados em diversos elementos para que a interação do
usuário dispare alguma função:
oninput: quando um elemento input tem seu valor modificado
onclick: quando ocorre um click com o mouse
ondblclick: quando ocorre dois clicks com o mouse
onmousemove: quando mexe o mouse
onmousedown: quando aperta o botão do mouse
onmouseup: quando solta o botão do mouse (útil com os dois acima para gerenciar drag'n'drop)
onkeypress: quando pressionar e soltar uma tecla
onkeydown: quando pressionar uma tecla
onkeyup: quando soltar uma tecla
onblur: quando um elemento perde foco
onfocus: quando um elemento ganha foco
onchange: quando um input, select ou textarea tem seu valor alterado
onload: quando a página é carregada
onunload: quando a página é fechada
onsubmit: disparado antes de submeter o formulário (útil para realizar validações)
Existem também uma série de outros eventos mais avançados que permitem a criação de interações
para drag-and-drop, e até mesmo a criação de eventos customizados.


[http://www.alfe-filosofiadelaeducacion.org/page_1299722845153.html I CONGRESSO LATINOAMERICANO DE FILOSOFIA DA EDUCAÇÃO]
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{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
! style="background: #cdc5bf;" | [[Array | << AULA 4 - Array]]
! style="background: #cdc5bf;" | AULA 5 - Eventos
! style="background: #cdc5bf;" | [[Objetos| AULA 6 - Objetos >> ]]
|}
 
[[JS_-_A_Linguagem_de_programação_JavaScript | <<= Página do curso ]]

Edição atual tal como às 16h16min de 26 de abril de 2022

São fatos que ocorrem durante a execução do sistema, a partir dos quais o programador pode definir ações a serem realizadas pelo programa. Abaixo apresentamos a lista dos eventos possíveis, indicando os momentos em que os mesmos podem ocorrer, bem como, os objetos passíveis de sua ocorrência.

onload - Ocorre na carga do documento. Ou seja, só ocorre no BODY do documento.

onunload - Ocorre na descarga (saída) do documento. Também só ocorre no BODY.

onchange - Ocorre quando o objeto perde o focus e houve mudança de conteúdo. válido para os objetos Text, Select e Textarea.

onblur - Ocorre quando o objeto perde o focus, independente de ter havido mudança. válido para os objetos Text, Select e Textarea.

onfocus - Ocorre quando o objeto recebe o focus. válido para os objetos Text, Select e Textarea.

onclick - Ocorre quando o objeto recebe um Click do Mouse. válido para os objetos Buton, Checkbox, Radio, Link, Reset e Submit.

onmouseover - Ocorre quando o ponteiro do mouse passa por sobre o objeto. válido apenas para Link.

onselect - Ocorre quando o objeto é selecionado. válido para os objetos Text e Textarea.

onsubmit - Ocorre quando um botão tipo Submit recebe um click do mouse. válido apenas para o Form.


Existem diversos eventos que podem ser utilizados em diversos elementos para que a interação do usuário dispare alguma função: oninput: quando um elemento input tem seu valor modificado onclick: quando ocorre um click com o mouse ondblclick: quando ocorre dois clicks com o mouse onmousemove: quando mexe o mouse onmousedown: quando aperta o botão do mouse onmouseup: quando solta o botão do mouse (útil com os dois acima para gerenciar drag'n'drop) onkeypress: quando pressionar e soltar uma tecla onkeydown: quando pressionar uma tecla onkeyup: quando soltar uma tecla onblur: quando um elemento perde foco onfocus: quando um elemento ganha foco onchange: quando um input, select ou textarea tem seu valor alterado onload: quando a página é carregada onunload: quando a página é fechada onsubmit: disparado antes de submeter o formulário (útil para realizar validações) Existem também uma série de outros eventos mais avançados que permitem a criação de interações para drag-and-drop, e até mesmo a criação de eventos customizados.


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