RespostaExAdiv1: mudanças entre as edições
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imported>Fargoud (Criou página com 'Este primeiro programa de adivinhação tem um número mágico fixo e conhecido e só permite uma aposta, a cada vez que se roda o programa: #include <stdio.h> #define MAG...') |
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printf("\n\nVOCE ACERTOU!!!! Parabens!!!\n\n\n"); | printf("\n\nVOCE ACERTOU!!!! Parabens!!!\n\n\n"); | ||
return 0; | return 0; | ||
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Edição atual tal como às 19h44min de 12 de abril de 2017
Este primeiro programa de adivinhação tem um número mágico fixo e conhecido e só permite uma aposta, a cada vez que se roda o programa:
#include <stdio.h>
#define MAGICO 59
int main()
{ int aposta=0;
printf("***** *****\n");
printf("***** PROGRAMA DO NUMERO MAGICO *****\n");
printf("***** *****\n");
printf("\n\nEntre com um numero de 0 a 100: ");
scanf("%d", &aposta);
if(aposta > MAGICO)
printf("\nO numero magico \202 menor que isto.\nChute + baixo da proxima vez...\n\n\n");
else
if(aposta < MAGICO)
printf("\nO numero magico \202 maior que isto.\nChute + alto da proxima vez...\n\n\n");
else
printf("\n\nVOCE ACERTOU!!!! Parabens!!!\n\n\n");
return 0;
}