AULA 3 - Programação II - Graduação

De IFSC
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Programação orientada a eventos

Necessidade surgiu com demanda por ambientes amigáveis, gráficos - Windows

Execução não-linear de códigos e sob demanda (interrupções externas, do usuário ou do sistema).

Evento – mudança de estado do objeto, disparada pelo usuário e associado ao tempo e à interfaces com o usuário, normalmente.


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