AULA 9 - Microprocessadores - Graduação

De IFSC
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CPU - Unidade de Controle

MIC1cpu.png

A CPU é o "cérebro" do processador.


  • Funções:

- Interpretação e execução dos programas da memória principal;

- Controle dos demais componentes.


Componentes

- Registradores - armazenam armazenam temporariamente dados e instruções.

- Unidade Lógica e Aritmética (ULA)- “processa” os dados e atualiza os registradores.

- Unidade de Controle (UC) - “dispara” cada um das etapas de execução da instrução.


ULA

é o “núcleo” da CPU.

  • Executa as operações de processamento de dados. Podem ser diferentes para cálculos com inteiros e ponto flutuante.
  • Ativa bits especiais (flags), como resultado da operação. Ex: operação nula (bit Z), operação negativa (bit N), overflow, etc.
  • Está conectada a um grupo de registradores pelo barramento interno, formando o caminho de dados.
  • Pode-se utilizar um conjunto de conjunto de ULAs para a execução paralela de instruções.
MIC1cpu-ULA.png

Banco de registradores

Pequenas unidades de memória com alta velocidade.

  • Mais rápidas que as memórias principal e cache.
  • Utilizam o barramento interno da CPU.

Armazenamento temporário de dados, instruções e endereços, em utilização pelo processador.

  • Possuem diferentes funções, mas têm um uso bem definido, dentro da arquitetura.
  • Possibilitam operações de leitura e escrita.

Registradores de uso geral

  • Utilizados para armazenar dados que serão processados ou produzidos pela ULA. Ex: AX-DX, AC, R0-R13.
  • Coletivamente são chamados conjunto de registradores de dados (data register file).

Registradores de controle

  • Utilizados no controle das operações pela CPU e nas trocas de informações com a MP. Ex: PC, IR, MAR, MBR.
  • Alguns desses são invisíveis aos programadores.

Registradores (Processador 8088/8086)

  • CPU possui 14 registradores de 16 bits visíveis.
  • 4 registradores de uso geral:
    • AX (Acumulador): armazena operandos e resultados dos cálculos aritméticos e lógicos.
    • BX (Base): armazena endereços indiretos.
    • CX (Contador): conta iterações de loops ou especifica o n° de caracteres de uma string.
    • DX (Dados): armazena overflow e endereço de E/S.
    • Podem ser usados como registradores de 8 bits: Ex: AH e AL (byte alto e byte baixo de AX).
      Bregs8088.png
  • 4 registradores de segmento:
    • CS (Segmento de Código): contém o endereço da área com as instruções de máquina em execução.
    • DS (Segmento de Dados): contém o endereço da área com os dados do programa. Geralmente aponta para as variáveis globais do programa.
    • SS (Segmento de Pilha): contém o endereço da área com a pilha. Que armazena informações importantes sobre o estado da máquina, variáveis locais, endereços de retorno e parâmetros de subrotinas.
    • ES (Segmento Extra): utilizado para ganhar acesso a alguma área da memória quando não é possível usar os outros registradores de segmento. Ex: transferências de bloco de dados.
  • 5 registradores de offset:
    • PC (Program Counter) ou IP (Instruction Pointer): usado em conjunto com o CS para apontar a próxima instrução.
    • SI (source index) e DI (destiny index): utilizados para mover blocos de bytes de um lugar (SI) para outro (DI) e como ponteiros para endereçamento (junto com os registradores CS, DS, SS e ES).
    • BP (Base Pointer): usado em conjunto com o SS para apontar a base da pilha. Similar ao registrador BX. Usado para acessar parâmetros e variáveis locais.
    • SP (Stack Pointer): usado em conjunto com o SS para apontar o topo da pilha.
  • 1 registrador de estado do processador (PSW) :
    • Registrador especial composto por sinalizadores (flags) que ajudam a determinar o estado atual do processador. Coleção de valores de 1 bit. Apenas 9 bits são utilizados:
    • 4 mais utilizados: ZF - zero; CF - carry ("vai um“) ou borrow (“vem um”); SF - sinal; e OF - overflow ou underflow.
RegsStatus.png

Organização dos Registradores – Família Intel

REGsINTEL.png

Unidade de Controle

  • Gerencia os recursos disponíveis e o fluxo de dados entre os componentes.
  • Controla a execução das instruções pela CPU:
    • Busca as instruções na memória principal.
    • Decodificação das instruções (geração dos sinais de controle correspondentes).
    • Seqüenciamento das operações.
    • Disparo da execução (envio dos sinais de controle).
  • Representa uma das partes mais difíceis de ser projetada em um computador, devido à complexidade dos processadores.

Estrutura

MIC1CPUuc.png

Ciclo de Ciclo de Busca-Execução (fetch-execute execute)

  1. Busca a instrução (memória → IR);
  2. Altera PC para indicar a próxima instrução;
  3. Decodifica a instrução atual;
  4. Determina o endereço e busca o operando na memória (quando necessário);
  5. Executa a operação (sinais de controle);
  6. Armazena os resultados;
  7. Repete passos anteriores.
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MIC1cicloinstflux.png