Efeitos Sonoros: mudanças entre as edições

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Alguns blocos disponíveis para alterar os sons são:
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==Gravando seu próprio som==
==Gravando seu próprio som==
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Seu áudio também estará disponível para ser usado em seu programa, game ou animação!!!!  
Seu áudio também estará disponível para ser usado em seu programa, game ou animação!!!!  
=Exercício=
# Inclua um áudio do Scratch e altere-o, adicionando efeitos com as ferramentas.
# Grave o seu próprio áudio e inclua-o no programa.


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Edição atual tal como às 16h31min de 18 de maio de 2022

A Aba Sons

Você pode, e deve, adicionar muitos efeitos sonoros ao seu programa!!!

Clique na Aba "Sons", para explorar as possibilidades.

SCRATCHsons.png

Você vai ver que já existe um som carregado no menu. É o "Meow", claro (ou você esperava um mugido, para um gatinho ??)!!! SCRATCHrisada.png

Alterando os sons

Note que existem várias ferramentas para alterar esse som original:

SCRATCHsom1.png

Por exemplo, se você quiser tornar o som mais alongado, ou diminuindo de intensidade, com o tempo, teste as ferramentas abaixo:

SCRATCHsom2.png

Adicionando os sons do Scratch

Você também pode adicionar sons do Scratch, ao seu programa, através do botão SCRATCHsom2-2.png:


SCRATCHsom3.png

Estes sons vão aparecer no menu, à esquerda, e podem também ser alterados tranquilamente, se você quiser.



SCRATCHsom4.png

Quando você retornar à Aba "Código", os sons que você adicionou estarão disponíveis para as instruções de Som, para serem usadas em seu programa.


SCRATCHsom5.png


Alguns blocos disponíveis para alterar os sons são:

SCRATCHExtMus3.png

Gravando seu próprio som

Por fim, com relação aos sons, você pode gravar seus próprios sons e áudios.

Clique no menu "Gravar"


SCRATCHsom6.png

Dê permissão ao Scratch para acessar seu microfone e comece a gravação:


SCRATCHsom7.png

Seu áudio também estará disponível para ser usado em seu programa, game ou animação!!!!

Exercício

  1. Inclua um áudio do Scratch e altere-o, adicionando efeitos com as ferramentas.
  2. Grave o seu próprio áudio e inclua-o no programa.



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