AULA 1 - Microcontroladores - Técnico: mudanças entre as edições

De IFSC
Ir para navegação Ir para pesquisar
imported>Fargoud
imported>Fargoud
Linha 19: Linha 19:




O Arduino também é conhecido de plataforma de computação física.  
O Arduino também é conhecido como [https://computacaofisicabr.wordpress.com/o-que-e-computacao-fisica/ plataforma de computação física].  


Atualmente, o projeto está na versão Mega, porém muitos Arduinos encontrados hoje são da versão Uno, e Duemilanove (2009, em italiano), que possui um clock de 16MHz, 2kB de memoria RAM, 32kB de memoria flash, 14 portas digitais e 6 entradas analogicas.
Atualmente, o projeto está na versão Mega, porém muitos Arduinos encontrados hoje são da versão Uno, e Duemilanove (2009, em italiano), que possui um clock de 16MHz, 2kB de memoria RAM, 32kB de memoria flash, 14 portas digitais e 6 entradas analogicas.

Edição das 21h29min de 1 de outubro de 2015

Introdução aos Microcontroladores

Apresentação sobre Microcontroladores

Apostila sobre Microcontroladores

A plataforma Arduíno

(Extraído da apostila Curso de Arduíno, de Álvaro Justen e do curso Programação Básica em Arduíno, UFSC)

Arduino 1 é um projeto que engloba software e hardware e tem como objetivo fornecer uma plataforma fácil para prototipação de projetos interativos, utilizando um microcontrolador.

O projeto do Arduino teve início em 2005 na cidade de Ivrea, Itália.

O Arduino é composto por uma placa com microcontrolador Atmel AVR e um ambiente de programação baseado em Wiring e C++.

Tanto o hardware como o ambiente de programação do Arduino são livres, ou seja, qualquer pessoa pode modificá-los e reproduzi-los.


O Arduino também é conhecido como plataforma de computação física.

Atualmente, o projeto está na versão Mega, porém muitos Arduinos encontrados hoje são da versão Uno, e Duemilanove (2009, em italiano), que possui um clock de 16MHz, 2kB de memoria RAM, 32kB de memoria flash, 14 portas digitais e 6 entradas analogicas.


Due.jpg

A principal diferença entre um Arduino e um computador convencional é que, além ter menor porte (tanto no tamanho quanto no poder de processamento), o Arduino utiliza dispositivos diferentes para entrada e saída em geral.

Por exemplo: em um PC utilizamos teclado e mouse como dispositivos de entrada e monitores e impressoras como dispositivos de saída; já em projetos com o Arduino os dispositivos de entrada e saída são circuitos elétricos/eletrônicos.


Como a interface do Arduino com outros dispositivos está mais perto do meio físico que a de um PC, podemos ler dados de sensores (temperatura, luz, pressão etc.) e controlar outros circuitos (lâmpadas, motores, eletrodomésticos etc.), dentre outras coisas que não conseguiríamos diretamente com um PC.

A grande diferença com relação ao uso desses dispositivos, no caso do Arduino, é que, na maior parte das vezes, nós mesmos construímos os circuitos que são utilizados, ou seja, não estamos limitados apenas a produtos existentes no mercado: o limite é dado por nosso conhecimento e criatividade! O melhor de tudo nesse projeto é que seu software, hardware e documentação so abertos. O software é livre (GNU GPL2), o hardware é totalmente aberto, especificado (basta entrar no site e baixar os esquemas) e a documentação está disponível em Creative Commons3, os usuários podem colaborar (seja escrevendo documentação, seja traduzindo) através da wiki!



Referências:

  1. Site oficial Projeto Arduino
  2. Baixar apostila de Álvaro Justen
  3. Curso de programação básica para Arduíno