Fantasias
Atores, ou Sprites
O Ator, ou Sprite é qualquer objeto do Scratch.
Observe que o nosso sprite é representado por este gato simpático e, toda vez que abrirmos o Scratch, aparecerá esta figura:
Mas nem sempre se deseja usa-lo e então é possível inserir ou criar um novo objeto. Então, podemos ter vários atores dentro do palco, no qual eles poderão aparecer, desaparecer e realizar diversas ações e interações entre si, envolvendo outros atores, para formar uma animação ou um jogo.
Da mesma forma, é possível ter vários objetos em uma programação.
Adicionando Atores
Para criar ou inserir um novo objeto você deve clicar no botão acima, "Selecione um ator" (botão 14), em uma das seguintes opções:
Pintar um novo Ator
Abre um editor que permite pintar e desenhar um objeto:
Aí, ele passa a aparecer na lista de atores, desta forma:
Selecione um Ator
Escolha um ator da lista disponível no próprio Scratch:
Esta lista, assim como a de sons, é muito grande e variada.
Surpresa
Pegar objeto surpresa � Clicando neste botão, surge um objeto surpresa no palco, ou seja, a pessoa não determina o objeto que surgirá.
Enviar um Ator
Esta talvez seja a opção mais legal!!!!!
Você pode enviar qualquer fotografia ou imagem do seu computador pro Scratch, modificá-la lá e utilizá-la como Ator.
Veja este exemplo:
Depois que a fotografia foi enviada, você pode editá-la à vontade!
Eu usei a ferramenta borracha para apagar o fundo, e deixar só a menina como sprite.
Depois de editar, você deve transformar a figura BITMAP em Vetorial, para que ela possa ser aumentada, diminuída, deslocada, etc:
Os Sprites ficarão na lista de Sprites, onde poderemos visualizá-los e modificá-los, conforme
desejarmos.
A LISTA DE SPRITES contém miniaturas de todos os sprites do projeto, mostrando o nome, quantos trajes e quantos scripts cada um possui.
Para ver e editar o script de um sprite clicar na miniatura na Lista de Sprites ou dar um duplo-clique no sprite na tela.
O Palco pode mudar de aparência assumindo outros fundos de tela.
Para ver e editar scripts, fundos de tela e sons associados ao Palco, clique no ícone do Palco (retângulo), à esquerda da Lista de Sprites.
Opções de rotação
As opções de rotação determinam como a Fantasia vai se comportar. Por exemplo, se ele pode girar a medida que o Traje muda de direção, ou ser é só para a direita ou esquerda ou se ele não vai ter rotação alguma (o Traje nunca roda, mesmo que o Sprite mude de direção)
Informações do objeto
Informa principalmente sobre o nome do objeto, a posição dele em X e em Y, assim como a direção. 2.2.2.7. Opções para área de script








